From d064c1cad0674cd8e3074649207c5715c833dcc9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Poziloy Date: Tue, 7 Jul 2026 11:40:12 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=97=D0=B0=D0=B3=D1=80=D1=83=D0=B7=D0=B8?= =?UTF-8?q?=D1=82=D1=8C=20=D1=84=D0=B0=D0=B9=D0=BB=D1=8B=20=D0=B2=20=C2=AB?= =?UTF-8?q?NikitaSVO=C2=BB?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- NikitaSVO/tasks.md | 6 ++++++ 1 file changed, 6 insertions(+) create mode 100644 NikitaSVO/tasks.md diff --git a/NikitaSVO/tasks.md b/NikitaSVO/tasks.md new file mode 100644 index 0000000..edfca7f --- /dev/null +++ b/NikitaSVO/tasks.md @@ -0,0 +1,6 @@ +CybC_01 В ходе заезда в любой момент может быть обнаружено взрывное устройство. В случае его обнаружения РЯДОВОЙ обязан в течение 10 секунд остановить выполнение текущего задания, и выдвинуться на обезвреживание (максимально по окопам). Для обезвреживания солдат должен встать над заминированной областью и запустить авто-сапера. После получения сигнала завершения разминирования подобрать сапера и вернуться на место остановки для продолжения маршрута (по окопам). Если не обезвредить бомбу за минуту взрыв неизбежен, полигон будет уничтожен, а миссия провалена + +CybC_02 В ходе заезда в любой момент при do_move c ключем autorotate=False у бойца может закружиться голова, что повлечет его неконтролируемое вращение. Необходимо отслеживать аномальное вращение и заставлять бойца принять адреналин + +CybC_03 В начале заезда бойцу по рации поступают распоряжения на сколько нужно повернуть миномет (вращается вместе с солдатом) для выстрела по цели и дистанция до нее. Бойцу необходимо нацелить миномет на требуемую координату, произвести выстрелы и получить приказ продолжить движение. Так как цель движется, есть шанс, что она не будет поражена с 1 раза, в таком случае огонь нужно продолжать до уничтожения цели. Между выстрелами миномета обязательна временная задержка минимум в 5 секунд, в противном случае он перегреется. Боец не должен покидать зону старта до поражения цели. +